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Tipo Siniestro en PokéSurvivor

Todo lo que hace el tipo Siniestro en PokéSurvivor: a cuáles de los 18 tipos castigan sus movimientos, quién los aguanta, todos los movimientos de Siniestro con los que puedes construir y la arena legendaria que lo pone a prueba.

3
movimientos
3
evolucionan
60
Pokémon
4
legendarios

Al atacar

Jugar Siniestro en ataque

Los movimientos de Siniestro hacen ×1,6 de daño a estos tipos.

Al defender

Jugar contra Siniestro

Estos tipos hacen ×1,6 de daño a los Pokémon de Siniestro, así que trata sus ataques como la amenaza real.

el doble tipo topea en ×2,4

Contra un objetivo de doble tipo estos multiplicadores se multiplican y el resultado topea en ×2,4, así que una doble debilidad es una ventaja sólida y no una muerte garantizada.

Movimientos de Siniestro y sus evoluciones

3 de los 64 movimientos del juego son de tipo {type} y 3 de ellos pueden evolucionar.

La forma te dice cómo se lanza el movimiento, y eso importa tanto como el tipo: una órbita defiende tu cuerpo, un rayo mata a un objetivo grande y una ráfaga limpia una multitud.

Ver los movimientos →

La arena de grieta de Siniestro

Los legendarios de doble tipo eligen al azar uno de sus tipos para la arena, así que Callejón Oscuro es la casa que verás más o menos la mitad de las veces que un legendario de Siniestro abra una grieta.

Legendarios de Siniestro

4 legendarios pueden abrir una grieta de Siniestro, incluidos los que solo pasan por este tipo en una mitad de su doble tipado.

Legendarios y arenas →

Compañeros de Siniestro

56 de los 966 compañeros son de tipo Siniestro en al menos uno de sus tipos, sin contar los legendarios de arriba. Los iniciales están marcados y cada entrada enlaza con la región de la que viene.

966 Pokémon · Pokédex →

Tipos que interactúan con Siniestro en la tabla, en ataque o en defensa, para lo que construyas después.

Preguntas frecuentes

¿El tipo Siniestro es bueno en PokéSurvivor?

Tiene 3 movimientos con los que construir, 3 de ellos evolucionables, y pega a 2 de los 18 tipos a ×1,6. Es suficiente variedad para sostener una partida, siempre que guardes una segunda respuesta contra lo que lo resista.

¿Contra qué son súper eficaces los movimientos de Siniestro?

Psíquico, Fantasma. Contra un objetivo de doble tipo esos multiplicadores se acumulan hasta el tope de ×2,4, que es el mayor bonus de daño que permite el juego.

¿A qué es débil el tipo Siniestro?

Los movimientos de estos tipos hacen ×1,6 a los Pokémon de Siniestro: Lucha, Bicho, Hada. En el otro extremo, Siniestro recibe solo ×0,6 de Psíquico, Fantasma, Siniestro, así que esos son los enfrentamientos que puedes ignorar.

¿Qué movimientos de Siniestro debería elegir?

Mordisco, Pulso Umbrío, Tinieblas. Como norma, coge un movimiento de limpieza y otro de un solo objetivo, y añade una ranura de estadísticas o utilidad cuando tu daño ya sea estable.

¿Qué legendario guarda la arena de Siniestro?

Callejón Oscuro es la arena de grieta de {type}, y los legendarios que pueden abrirla son Darkrai, Yveltal, Urshifu, Chi-Yu. Ganar siempre vale ×10 tickets de gacha.

¿Probamos una partida?

El juego es gratis, se abre en una pestaña y guarda tu progreso en la nube si creas una cuenta. Elige compañero y mira cuánto aguantas.