Legendarios de PokéSurvivor y las 18 arenas de grieta
Se abre una grieta en el mapa, entras y un legendario te espera en una arena construida a partir de su tipo. Si ganas, sales con ×10 tickets. Aquí tienes todas las arenas, todos los legendarios y qué llevar.
- 87
- legendarios
- 18
- arenas
- ×10
- tickets de gacha por victoria
Cómo funcionan las grietas
Las grietas son portales raros. No siguen un calendario con el que puedas planificarte, así que el consejo práctico es simplemente entrar siempre que aparezca una, salvo que tu build no pueda responder en absoluto al tipo de esa arena.
Dentro luchas contra un único legendario en una arena temática de uno de sus tipos, con su propio terreno y clima. Ganar da siempre ×10 tickets de gacha; perder te devuelve al mapa sin más pérdida que la oportunidad.
Una arena por tipo
18 arenas en total, desde Pradera Eterna (Normal) hasta Bosque Encantado (Hada). La arena se tematiza por tipo, no por legendario concreto.
El doble tipo es una moneda al aire
Un legendario con dos tipos elige uno al azar cuando se genera la arena, así que el mismo legendario puede recibirte en cualquiera de sus dos casas.
El terreno cambia tu movimiento
La lava quema, el hielo resbala y el agua te frena. La arena es tanto un rival como el propio legendario.
El cooperativo entra junto
En grupo entra toda la sala en la grieta, que es la forma más segura de convertir grietas en tickets de manera constante.
Tickets, no monedas
Las grietas ganadas pagan en tickets de gacha, siempre ×10 por legendario. Eso las convierte en la vía legítima más rápida para desbloquear compañeros nuevos.
Las 18 arenas
Cada arena está construida alrededor de un tipo y su terreno. Revisa la nota del terreno antes de entrar, porque dos de ellas cambian cuánto avanzan tus propias embestidas.
- Normal6 legendarios
Pradera Eterna
Pradera abierta con espacio de sobra para rodear a la horda y mantener distancia.
Abrir la tabla de tipos → - Fuego8 legendarios
Volcán Ígneo
Suelo volcánico: hay lava y quemaduras si te quedas quieto.
Abrir la tabla de tipos → - Agua8 legendarios
Gruta Marina
Gruta inundada: el agua te frena, así que traza órbitas cortas.
Abrir la tabla de tipos → - Planta6 legendarios
Selva Esmeralda
Jungla densa que esconde a los enemigos que se acercan entre la vegetación.
Abrir la tabla de tipos → - Eléctrico7 legendarios
Central Voltio
Central eléctrica con terreno electrificado y enemigos rápidos y nerviosos.
Abrir la tabla de tipos → - Hielo4 legendarios
Glaciar Eterno
Arena glaciar: el hielo resbala, así que tus embestidas llegan más lejos de lo previsto.
Abrir la tabla de tipos → - Lucha9 legendarios
Dojo Ancestral
Dojo cerrado que obliga a luchar cuerpo a cuerpo, sin espacio para huir.
Abrir la tabla de tipos → - Veneno3 legendarios
Ciénaga Tóxica
Pantano tóxico con charcas de veneno que cubren las rutas seguras.
Abrir la tabla de tipos → - Tierra3 legendarios
Desierto Rojo
Desierto árido con temblores y arena que castigan quedarse a la intemperie.
Abrir la tabla de tipos → - Volador11 legendarios
Pico Celeste
Cumbre ventosa donde los enemigos se lanzan en picado desde cualquier lado.
Abrir la tabla de tipos → - Psíquico23 legendarios
Templo Mental
Templo cambiante donde los ataques psíquicos telegrafiados cubren zonas enormes.
Abrir la tabla de tipos → - Bicho1 legendarios
Bosque Colmena
Bosque colmena que te rodea con enemigos rápidos, numerosos y frágiles.
Abrir la tabla de tipos → - Roca3 legendarios
Cantera Antigua
Cantera antigua con escombros como cobertura y proyectiles de roca muy duros.
Abrir la tabla de tipos → - Fantasma5 legendarios
Cementerio Sombrío
Cementerio sombrío donde los enemigos aparecen y desaparecen de la vista.
Abrir la tabla de tipos → - Dragón13 legendarios
Santuario Dragón
Santuario de leyendas con rayos largos y anchos que hay que esquivar.
Abrir la tabla de tipos → - Siniestro4 legendarios
Callejón Oscuro
Callejón estrecho que limita el espacio y premia el movimiento preciso.
Abrir la tabla de tipos → - Acero10 legendarios
Fortaleza de Acero
Fortaleza blindada: mucha defensa, así que lleva daño perforante y sostenido.
Abrir la tabla de tipos → - Hada10 legendarios
Bosque Encantado
Bosque encantado lleno de encantamientos y distracciones.
Abrir la tabla de tipos →
Los 87 legendarios
Todos los legendarios que pueden guardar una grieta, agrupados por la región de la que vienen. Los de doble tipo aparecen también en las páginas de sus dos tipos, y desde aquí puedes saltar directamente a la arena que favorecen.
#144ArticunoHieloVoladorLegendario
#145ZapdosEléctricoVoladorLegendario
#146MoltresFuegoVoladorLegendario
#150MewtwoPsíquicoLegendario
#151MewPsíquicoLegendario
#243RaikouEléctricoLegendario
#244EnteiFuegoLegendario
#245SuicuneAguaLegendario
#249LugiaPsíquicoVoladorLegendario
#250Ho-OhFuegoVoladorLegendario
#251CelebiPsíquicoPlantaLegendario
#377RegirockRocaLegendario
#378RegiceHieloLegendario
#379RegisteelAceroLegendario
#380LatiasDragónPsíquicoLegendario
#381LatiosDragónPsíquicoLegendario
#382KyogreAguaLegendario
#383GroudonTierraLegendario
#384RayquazaDragónVoladorLegendario
#385JirachiAceroPsíquicoLegendario
#386DeoxysPsíquicoLegendario
#480UxiePsíquicoLegendario
#481MespritPsíquicoLegendario
#482AzelfPsíquicoLegendario
#483DialgaAceroDragónLegendario
#484PalkiaAguaDragónLegendario
#485HeatranFuegoAceroLegendario
#486RegigigasNormalLegendario
#487GiratinaFantasmaDragónLegendario
#488CresseliaPsíquicoLegendario
#489PhioneAguaLegendario
#490ManaphyAguaLegendario
#491DarkraiSiniestroLegendario
#492ShayminPlantaLegendario
#493ArceusNormalLegendario
#494VictiniPsíquicoFuegoLegendario
#638CobalionAceroLuchaLegendario
#639TerrakionRocaLuchaLegendario
#640VirizionPlantaLuchaLegendario
#641TornadusVoladorLegendario
#642ThundurusEléctricoVoladorLegendario
#643ReshiramDragónFuegoLegendario
#644ZekromDragónEléctricoLegendario
#645LandorusTierraVoladorLegendario
#646KyuremDragónHieloLegendario
#647KeldeoAguaLuchaLegendario
#648MeloettaNormalPsíquicoLegendario
#649GenesectBichoAceroLegendario
#716XerneasHadaLegendario
#717YveltalSiniestroVoladorLegendario
#718ZygardeDragónTierraLegendario
#719DiancieRocaHadaLegendario
#720HoopaPsíquicoFantasmaLegendario
#721VolcanionFuegoAguaLegendario
#772Código CeroNormalLegendario
#773SilvallyNormalLegendario
#785Tapu KokoEléctricoHadaLegendario
#786Tapu LelePsíquicoHadaLegendario
#787Tapu BuluPlantaHadaLegendario
#788Tapu FiniAguaHadaLegendario
#789CosmogPsíquicoLegendario
#790CosmoemPsíquicoLegendario
#791SolgaleoPsíquicoAceroLegendario
#792LunalaPsíquicoFantasmaLegendario
#800NecrozmaPsíquicoLegendario
#801MagearnaAceroHadaLegendario
#802MarshadowLuchaFantasmaLegendario
#807ZeraoraEléctricoLegendario
#808MeltanAceroLegendario
#809MelmetalAceroLegendario
#888ZacianHadaLegendario
#889ZamazentaLuchaLegendario
#890EternatusVenenoDragónLegendario
#891KubfuLuchaLegendario
#892UrshifuLuchaSiniestroLegendario
#894RegielekiEléctricoLegendario
#895RegidragoDragónLegendario
#896GlastrierHieloLegendario
#897SpectrierFantasmaLegendario
#898CalyrexPsíquicoPlantaLegendario
#905EnamorusHadaVoladorLegendario
#1004Chi-YuSiniestroFuegoLegendario
#1007KoraidonLuchaDragónLegendario
#1015MunkidoriVenenoPsíquicoLegendario
#1016FezandipitiVenenoHadaLegendario
#1017OgerponPlantaLegendario
#1024TerapagosNormalLegendario
Lista de preparación para una grieta
- 01Un movimiento al máximo o cerca antes de entrar.
- 02Una opción súper eficaz o al menos neutra contra el tipo de la arena.
- 03Un movimiento de limpieza (aura, órbita, ráfaga) para que la morralla del jefe muera sola.
- 04Suficiente seguridad de movimiento para que un suelo resbaladizo o que frena no te atrape.
- 05En cooperativo, un reparto claro entre control de multitudes y daño al jefe.
- 06La disposición a marcharte: perder una grieta no te cuesta nada más que la ocasión.
Preguntas sobre legendarios y grietas
¿Cuántos legendarios hay?
87. Cada uno puede abrir una grieta y cada arena de grieta se construye a partir de uno de los tipos del legendario.
¿Con qué frecuencia aparecen las grietas?
Son raras a propósito y no hay un calendario fijo. La regla práctica es aprovechar todas las que veas, porque la recompensa de ×10 tickets es el mejor ingreso del juego.
¿Puedo capturar al legendario después de ganar?
Ganar la grieta paga tickets de gacha en lugar de darte al propio legendario. Esos tickets alimentan el gacha de la región, que es de donde salen los compañeros nuevos.
¿Qué pasa si pierdo una grieta?
Te devuelven al mapa y la partida continúa. No hay penalización permanente, y por eso intentar una grieta casi siempre es lo correcto.
¿De verdad hay una arena para cada uno de los 18 tipos?
Sí: una por tipo, incluido Normal, algo poco habitual en un juego de Pokémon y que convierte la arena Normal en una primera grieta más fácil que la mayoría.
¿Por qué el mismo legendario usa a veces una arena distinta?
Porque los legendarios de doble tipo eligen uno de sus dos tipos al azar al generar la arena. Prepárate para los dos si puedes.
- GuíaControles en PC y móvil, niveles, evoluciones, builds, comportamiento de los enemigos, grietas, economía y cooperativo, además de los hábitos que alargan una partida.Leer la guía →
- PokédexLos 966 compañeros con sus tipos, región e indicadores de inicial y legendario, con buscador y filtros, y cada uno enlazado a sus páginas de tipo.Abrir la Pokédex →
- Movimientos64 movimientos y 59 evoluciones, con su forma de lanzarse, su efecto, la carta que necesita cada evolución y lo que gana la forma evolucionada.Ver los movimientos →
- TiposLa tabla de tipos suavizada al completo, los cinco climas y una página por tipo con enfrentamientos, movimientos, arena y compañeros compatibles.Abrir la tabla de tipos →
¿Probamos una partida?
El juego es gratis, se abre en una pestaña y guarda tu progreso en la nube si creas una cuenta. Elige compañero y mira cuánto aguantas.